Les Statistiques



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❖Présentation Générale❖
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DISCLAIMER:
Les statistiques sont optionnelles mais fortement conseillées. En effet, elles permettent d'avoir une vue d'ensemble sur les capacités de votre Oc. Si il y a un conflit sur une action nécessitant un arbitrage et que vos statistiques ne sont pas renseignées, les stats par défaut de la/ des race(s) seront appliquées.

Discutons un peu des statistiques! Mise en place originellement pour obtenir un équilibrage entre les différentes races, ces dernières peuvent avoir quelques subtilités ou nécessitent des explications.

✧ Endurance ✧
•L'endurance est la statistique qui correspond à la résistance à la fatigue de votre oc. Plus elle est élevée plus votre oc pourra combattre longtemps.•

✧ Force Physique ✧
•La Force Physique est la statistique qui correspond à la force des coups donnés par votre oc.•

✧Potentiel Psychique ✧
•Le Potentiel Psychique est la statistique qui correspond à la puissance de l'âme de votre oc. Elle régit le Psychisme.•

✧ Puissance Magique ✧
•La Puissance Magique est la statistique qui correspond à la puissance de la magie de votre oc.•

✧ Agilité ✧
•L' Agilité est la statistique qui correspond à la fois à la précision et à l'esquive. Celle ci définit donc la capacité de votre oc à bouger facilement.•

✧ Vitesse ✧
•La Vitesse est la statistique qui correspond à la vitesse de déplacement et de coups de votre oc.•

✧ Intelligence ✧
•L' Intelligence est la statistique qui correspond à la capacité d'apprentissage et d'adaptation de votre oc. Une intelligence basse a des répercussions sur le combat.•

✧ Défense Physique ✧
•La Défense Physique est la statistique qui correspond à la capacité à encaisser les coups de votre oc.•

✧ Résilience Mentale ✧
•La Résilience Psychique est la statistique qui correspond à la capacité de votre oc à résister aux attaques mentales.•

✧ Résistance Magique ✧
•La Résistance Magique est la statistique qui correspond à la capacité de votre oc à encaisser les attaques magiques.•

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❖Statitiques Liées❖
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Certaines statistiques sont connectées, et nous allons les voir ici.

✧ Défense et Force Physique ✧
•L' une étant la capacité à encaisser les coups et l autre a les donner, la différence entre les deux donne une indication sur les dégâts reçus.•

✧ Résistance et Puissance Magique ✧
•L' une étant la capacité à encaisser les attaques magiques et l autre a les donner, la différence entre les deux donne une indication sur les dégâts reçus.•

✧ Résilience et Potentiel Psychique ✧
•L' une étant la capacité à encaisser les attaques mentales et l autre a les donner, la différence entre les deux donne une indication sur les dégâts reçus.•

Exemple:
Un adversaire A avec une Force physique de 4 étoiles contre un adversaire B avec une défense physique de 2 étoiles, la différence de 2 étoiles implique que les coups portés par A sur B feront assez mal.

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❖Les appliquer à l'Oc❖
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Voyons à présent comment cela s'applique aux Ocs.

✧ Ocs Pure Race ✧
•Rien de bien compliqué, il suffit de prendre les statiques liées à la race.•

✧ Ocs Hybrides ✧
•A part les Néphilims, vous allez devoir calculer vous-même vos statistiques. Rien de bien compliqué, il suffit de prendre chaque statistique pour les deux races, les ajouter puis diviser par 2 pour avoir la moyenne.•

Exemple:
Hybride Humain / Démon
Agilité d un humain: 2.5
Agilité d'un démon: 4
Donc (2.5 + 4) / 2 = 3.25
L'agilité d un hybride humain démon est donc de 3.25 / 5.

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❖Les Influences sur les Stats❖
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Selon les caractéristiques propres à votre oc, certaines statistiques peuvent varier. Voici les deux facteurs autorisant ces modifications.

✧ Physique du personnage ✧
•Rien de bien compliqué ici, un oc petit et maigre n'aura pas exactement les mêmes statistiques qu'un Oc fort physiquement. De même en fonction de la race d'homme-bête: un lapin aura moins de puissance physique qu'un sanglier.•

•Dans ce cas, il est possible de déplacer entre 1 et 1.5 étoiles (avec accord du staff pour l'étoile et demi, sauf pour les hommes bêtes et les hommes plantes).•

•Le physique est la seule façon de pouvoir augmenter ou diminuer l'intelligence de 0,5 étoiles.•

•Les esprits n'ont pas accès à ce modificateur, n'ayant pas de corps physique.•

✧ Entrainement ✧
•En fonction de l'entraînement ou du style de combat, vous pouvez gagner des stats pour en perdre ailleurs. Vous perdez 0.5 étoiles et vous pouvez avoir jusqu'à 1.5 étoiles à placer.•

Il n'est possible de gagner ou de perdre qu'1 étoile maximum par statistique, physique et entrainement confondus.

Exemple:
Statistiques pour un elfe plus grand que la moyenne s'étant entraîné à l'épée:

Endurance:
2.5 (+1 de physique, -0.5 d'entrainement)/ 5 = 3 / 5

Force Physique:
2.5 (+1 d'entrainement)/ 5 = 3.5 / 5

Force Mentale:
2.5 / 5

Force Magique:
3 (-0.5 d'entraînement)/ 5 = 2.5 / 5

Agilité:
4 / 5 (-0.5 de physique) = 3.5 / 5

Vitesse:
3.5 / 5 (-0.5 de physique)= 3 / 5

Intelligence:
3.5 / 5

Défense Physique:
1.5 (+0.5 d'entrainement)/ 5 = 2 / 5

Défense Mentale:
3 / 5

Défense Magique:
2.5 / 5

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❖Cas Particuliers❖
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✧ Loup Garou ✧
•Lorsque le Loup Garou (ou hybride Loup Garou) est sous forme humaine, il a des statistiques similaires à celles des humains.•

•Lorsque le Loup Garou (ou hybride Loup Garou) est sous forme Garou, il a des statistiques de Loup Garou.•

✧ Dragon ✧
•Lorsque le Dragon (ou hybride Dragon) est sous forme humaine, il a des statistiques correspondant aux Dragons Humains•

•Lorsque le Dragon (ou hybride Dragon) est sous forme Dragon, il a des statistiques correspondant aux Dragons purs.•

✧ Néphilims scellés Noirs (Ange scellé) ✧
•Le Néphilim prend les statistiques des Démons.•

✧ Néphilims scellés Blancs (Démon scellé) ✧
•Le Néphilim prend les statistiques des Anges.•

✧ Néphilims scellés Humain (Ange et Démon scellés) ✧
•Le Néphilim prend les statistiques des Humains•

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