Le RPP et ses Conséquences


Et oui comme le RPC (RolePlay Combat), le RPP (RolePlay Porn) est une façon de Rp agréable, mais non sans risques.

Pour rappel, il y a un chat RPP, demandez le titre au Bot dans le salon Règlement. Le RPP
DOIT
Etre fait dans ce salon. Tout manquement entraînera une sanction.

Le RPP vous expose à deux conséquences:
~La grossesse~
~Les maladies~

Les jets de dés seront effectués par un leader afin de déterminer si une conséquence est appliquée.

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❖Grossesse❖
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Voyons donc le côté grossesse, et les moyens de lutter contre cela.

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Sans contraception:

Le risque de grossesse est de 85%.

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Méthode du retrait:

Le risque de grossesse est de 30%.
Prix: Gratuit

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Méthode du calendrier:

Le risque de grossesse est de 25%.
Prix: Gratuit, mais uniquement sur des Ocs instruits.

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Méthode du préservatif (boyaux ou vessies d'animaux):

Le risque de grossesse est de 30%.
Prix: Élevé

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Méthode de l'éponge:

Le risque de grossesse est de 40%.
Prix: Élevé

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Tisane contraceptive:

Le risque de grossesse est de 10%. Cependant elle n'est pas disponible en libre achat.
Prix: Modéré

Les méthodes sont bien sur cumulables pour plus d'efficacité.

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❖Maladies❖
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Voyons maintenant le côté maladie du Rpp. Le rang de noblesse détermine le pourcentage de chance d avoir ou non une maladie.

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Les Esclaves et Personnes ayant eu de nombreux partenaires

10% de chance

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Les gens du bas peuple (Paysans, Roturiers et Chevaliers)

8% de chance

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               Les gens Nobles             


5% de chance

Les moyens de protection:

Tout comme pour les bébés, certains moyens de protection sont disponibles (y en a que 2, vous emballez pas):
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Méthode du préservatif (boyaux ou vessies d'animaux):

Le risque de transmission de maladies est de 30%.
Prix: Élevé

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Méthode de l'éponge:

Le risque de transmission de maladies est de 50%.
Prix: Élevé

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❖Comment sont calculés les risques?❖
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Si vous n'êtes pas dépisté:
À chaque relation (donc si 2 rapports, 2 dés seront jetés), un dé est lancé pour chaque participant. Si le dé est inférieur ou égal au pourcentage vous gagnez une maladie. Si il est supérieur, vous êtes sauvé.

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Si vous êtes dépisté et pas votre partenaire (et inversement):
À chaque relation (donc si 2 rapports, 2 dés seront jetés), un dé est lancé pour la personne étant dépistée. Celle qui ne l'est pas est tranquille. Si le dé est inférieur ou égal au pourcentage il gagne une maladie. Si il est supérieur, il est sauvé.

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Si vous êtes tous les deux dépistés:
Et bien, vous êtes tranquilles! Mais gaffe aux bébés!
Le mode de contraception potentiel est ajouté à votre pourcentage avant le lancé de dé.

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❖Et si c'est positif?❖
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Si un positif est détecté, les deux partenaires sont infectés de la même maladie. Si deux positifs sont détectés, c'est les deux maladies qui sont partagées.

Si vous attrapez une maladie, un jet de dé sera lancé pour determiner la gravité de celle ci.
- De 1 à 40: maladie bénigne (Facile à soigner et sans grandes conséquences sur le perso)
- De 41 à 65: maladie moyenne (Soignable mais plus long, avec des symptômes plus ardus)
- De 66 à 90: maladie grave (Très dure à soigner, très long, et avec des symptômes handicapants)
- 91+: maladie incurable (Maladie potentiellement mortelle, impossible a soigner)

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❖Comment se faire dépister / soigner:❖
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Pour cela il faut trouver un Oc avec comme classe principale Prêtre(sse) ou Médecin.

Un alchimiste ou un herboriste peut également traiter les maladies bénignes mais pas les diagnostiquer.

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❖Les traitements:❖
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Voyons les différents traitements en fonction de la gravité de la maladie.

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Maladies bénignes:
Que ce soit une potion ou un sort de purification (3 minutes de spell), le traitement devra durer sur 3 jours. (Donc 3 potions ou 3 rendez vous)

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Maladies moyennes:
Le traitement devra durer sur 7 jours. (Donc 7 rendez vous de 7 minutes chacun)

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Maladies graves:
Le traitement devra durer sur 30 jours. (Donc 30 rendez vous de 20 minutes chacun)
Si vous avez besoin de précisions, contactez un leader (Nahara de préférence)

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