Vous avez ressenti le divin, et avez continué à le cultiver sans relâche ? Alors l'heure de l'épreuve est arrivée. Organisée par un dieu apparenté à votre domaine, votre test commence de façon aussi soudaine qu'imprévue. Vous êtes attiré par un portail sur le Plan en Ruines.
Aussi mortelle que difficile, cette épreuve a pour but d'évaluer vos compétences à être demi-dieu et à pouvoir gérer votre domaine. Car oui, les dieux et demi-dieux ont la responsabilité de leur domaine, et si un dieu fainéant le néglige, alors celui-ci dépérit, ayant des conséquences plus au moins grave sur le monde.
L'épreuve change en fonction du domaine, et la récompense liée également. En effet, si vous parvenez à survivre, vous obtiendrez la possibilité d'utiliser cette énergie divine que vous avez accumulée jusque la. Mais pas encore en totalité.
Le domaine qui vous a été attribué va avoir d'autres conséquences: vos stats. En effet, vous allez obtenir un bonus de +0.25, sur 2 ou 3 statistiques, et ce, même si cette statistique est déjà à 5/5.
Exemples:
- Demi-dieu de la Forge => Endurance + Force physique
- Demi-dieu de la Sensualité => Potentiel psychique + Résilience psychique
- Demi-dieu de l'assassinat => Vitesse + Agilité
- Demi-dieu de la dextérité => Agilité + Agilité
- Demi dieu de la magie ancienne => Puissance magique + Potentiel psychique + Intelligence
- Demi dieu de la protection => Défense physique + Résistance Magique + Résilience psychique
Etc...
Vous obtenez également une nouvelle classe correspondante à votre domaine divin, qui pourra, ou s'ajouter à vos classes déjà présentes, ou remplacer votre classe principale.
Attention, bien qu'un demi-dieu soit très puissant, il n'en est pas pour autant invincible ! Ni immortel. Aucun dieu ne l'est non plus. Alors veillez à ne pas trop jouer avec le feu au risque de vous brûler les ailes !