La Métamorphose



⊱⋅────── ❴ • ✿ • ❵ ──────⋅⊰
❖Description❖
⊱⋅────── ❴ • ✿ • ❵ ──────⋅⊰

•La Métamorphose est la capacité de pouvoir changer de forme.

⊱⋅────── ❴ • ✿ • ❵ ──────⋅⊰
❖Particularités❖
⊱⋅────── ❴ • ✿ • ❵ ──────⋅⊰

✧ Fonctionnement ✧
Pour pouvoir se métamorphoser dans une apparence, il faut d'abord "capturer" cette dite apparence. Pour cela, il faut deux choses: un rituel et un cadavre, ou en tout cas il le sera bientôt.

C'est donc un processus qui demande de la préparation et du temps. Le métamorphe doit tracer au sol un cercle de magie assez grand pour envelopper la victime, dans l'idéal avec son propre sang, ou du moins avec quelque chose en contenant, afin de lier l'apparence à son être.

Une fois votre victime vivante ou morte placée dans le cercle, il suffit de réciter l'incantation en tenant en main l'objet catalyseur de la métamorphose, qui au terme du sort, emprisonnera l'apparence, ne laissant qu'une enveloppe desséchée derrière elle.

Pour se transformer ensuite, le métamorphe devra utiliser son catalyseur. A noter que ce n'est pas sans risques, et qu'il y a des chances d'échec.

Pour détruire une apparence, il suffit de briser le catalyseur la contenant.

Il est possible de se changer en animal / créature magique avec les mêmes limitations que pour les humanoïdes.

✧ Nombre ✧
Il y a un nombre limité de transformations possible pour un métamorphe. Ceci dépendant de son niveau de maitrise. Pour obtenir une nouvelle apparence, le métamorphe devra libérer une des places dans ses catalyseurs.

Exemple: Oc rang Initié
Il pourra posséder 3 catalyseurs avec une apparence de taille similaire à la sienne.

✧ Taille ✧
Il est possible de se métamorphoser dans un corps plus grand ou plus petit que le sien, en fonction du rang du mage.

Guide des tailles:
Fée < Nain/Enfant < Humanoïde classique < Orc < Géant < Dragon
Ce classement est subjectif, en effet, les géants et dragons ne font pas tous la même taille, aussi il est possible qu'un petit géant entre dans la catégorie orc par exemple.

Exemple: Oc rang Maître
Il pourra se transformer dans une taille similaire ou légèrement plus petite / grande que la sienne.

✧ Les limites ✧
Seule l'apparence change, pas la race liée.

Le métamorphe ne gagne ni les statistiques de sa victime, ni ses pouvoirs.

Plus la métamorphose est complexe, plus elle est coûteuse en énergie, et en temps.

En fonction du rang et de la taille de la cible, il y a des chances d'échouer, ou de mourir.
Exemple: Si un rang médian veut se transformer:
dans une taille similaire -> 0% de chance d'échec ou de mort.
dans une taille supérieure ou inférieure d'un cran -> 46% d'échec, 4% de mort
dans une taille supérieur ou inférieure de 2 cran -> Impossible

⊱⋅────── ❴ • ✿ • ❵ ──────⋅⊰
❖Tableau Récapitulatif❖
⊱⋅────── ❴ • ✿ • ❵ ──────⋅⊰

Mobirise Website Builder


Bleu -> Taille similaire au lanceur
Vert -> Taille inférieure ou supérieure d'un cran
Orange -> Taille inférieure ou supérieure de 2 cran
Rouge -> Mort

© Athalya-RP, Associations loi du 1er juillet 1901 - Copyright 2022 - Tous Droits Réservés

Made with ‌

Website Design Program