Le Culte Oonae Lima



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❖Présentation de l'école❖
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✧ Nom ✧
•Le Culte Oonae Lima•

✧ Origine du Nom ✧
•L'école utilisant du poison, le nom provient des 5 créatures venimeuses donc elle s'inspire: le serpent, le scarabée, le scorpion, l'araignée et le papillon.•

✧ Créateur ✧
•Velvet Sage•
•53 670 ans•
•Démone•
•Vivante•

✧ Ancienneté ✧
•Environ 30 000 ans•

✧ Emplacement de l'École ✧
•Les Abysses•

✧ Renommée ✧
•Elle n'est connue que des Abysses, et uniquement par certaines privilégiées•

✧ Nombre d'utilisateur ✧
•A peine une dizaine sur le plan humains•

✧ Principes et Doctrines ✧
•Maitrise du poison•
•Maniement du Fouet•
•Réservée aux femmes•

✧ Arme ✧
•Fouet Extensible•

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✧ Conditions ✧
•Magie de Ténèbres branche Poison•
•Maitrise du Fouet•
•Être une femme•

✧ École(s) Alliée(s) ✧
•Aucune pour le moment•

✧ École(s) Ennemie(s) ✧
•Aucune pour le moment•

✧ Description globale des Techniques/ Sorts✧
•Le Culte enseigne le maniement du fouet comme arme de destruction. Alliée à la magie ténébreuse, chaque coup est dévastateur et venimeux.•

✧ Histoire ✧
•La créatrice de l'école, passionnée par les animaux venimeux, est tombée amoureuse des serpents. S'inspirant de ces fantastiques animaux, elle créa alors le Culte Oonae Lima.•

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❖Les Différentes Techniques❖
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~ Sorts et Techniques Débutants ~

✧ Papillon Empoisonné ✧
Octroie Ponte à l'impact, non cumulable
•Envoi un papillon de magie ténébreuse verte, en ligne droite. Si la cible est touchée, elle a 1% de chance d'être empoisonnée.•

✧ Araignée Chromatique ✧
•Utilisant le fouet tel le fil de soie d'une araignée, la cible se voit entravée comme dans un cocon.•

✧ Queue de Serpent Blindée ✧
•Frappe la cible avec force, repoussant la cible à 10 mètres du lanceur.•

✧ Scarabée Trancheur de Vent ✧
•Prend un ancrage au loin avec le fouet pour venir se propulser vers l'avant.•

✧ Morsure du Fouet ✧
•Le fouet se couvre de pics de ténèbres tranchants, pour une durée de 3 tours. Cette capacité nécessite un repos du fouet de 7 tours sous peine d'avoir une chance de briser le fouet.•

✧ Fouet du Serpent de Bronze ✧
•Attaque puissante à portée maximum.•

✧ Ailes d'Argent ✧
•Le fouet claque à quelques centimètres de la tête de la cible, l'étourdissant un court instant.•

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~ Sorts et Techniques Intermédiaires ~

✧ Fouet de la Souffrance ✧
•Utilise le fouet de manière très rapide autour du lanceur, claquant à de très nombreuses reprises, créant un dôme de coups.•

✧ Nuée Toxique ✧
•Le lanceur souffle sur son index, projetant dans un cône devant lui, un fluide ténébreux. La cible a 5% de chances d'être empoisonnée. Il faut 1 tour de recharge avant de pouvoir être à nouveau utilisé. Laisse une flaque de poison au sol pendant 5 tours.•

✧ Papillon Blindé ✧
Octroie Ponte à l'impact, non cumulable
•Envoi un papillon renforcé contre la cible, paralysant pour un tour la partie du corps touchée.•

✧ Carapace d'Ombres ✧
•Tel un scarabée, le porteur se couvre d'une armure de ténèbres, permettant à celui-ci d'encaisser un coup avant de disparaitre. Il met 4 tours à se recharger.•

✧ Toile des Ténèbres ✧
•Des fils d'araignée ténébreux sortent du sol et soit immobilise la cible, soit la font tomber. Les fils sont tranchables•

✧ Serpent d'Argent ✧
•D'un coup de fouet, repousse tous les ennemis dans un cône devant le lanceur.•

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~ Sorts et Techniques de Maitre ~

✧ Papillon Sanglant ✧
Prérequis: Ponte.
•4 tours après l'impact, l'oeuf de papillon ayant suffisamment puisé dans l'énergie de la cible, il éclot pour disperser 10 papillons autour de la cible, qui peuvent attaquer celle-ci ou les ennemis alentours.•

✧ Brume Ténébreuse ✧
•Le lanceur embrasse ses doigts et dans un mouvement en demi cercle, une brume de ténèbres est expulsée. Pouvant occulter la vision, cette brume a également 10% de chance d'empoisonner si respirée.
Cette brume prend 10 tours à se recharger.•

✧ Fouet Percutant ✧
•Avec beaucoup de force, le fouet est claqué sur le sol, étourdissant tous les ennemis dans une zone de 5 mètres de diamètre pendant 1 tour.
Demandant beaucoup d'énergie, cette technique ne peut être effectuée que tous les 10 tours.•

✧ Danse du Dragon ✧
•Avec de nombreux coups de fouet, les ennemis dans les 5 mètres autour du lanceur sont regroupés en face de lui.
Elle n'est utilisable que tous les 8 tours.•

✧ Danse du Serpent d'Or✧
•Puissante attaque de zone autour du lanceur, infligeant de lourds dégâts.
Elle n est utilisable que tout les 12 tours.•

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~ Sorts et Techniques Ultimes ~

✧ La Danse des 5 Venins ✧
Attaque Ultime des Oonae Lima
•Le fouet se déchaîne sur une zone de 8 mètres autour du lanceur, diffusant une brume ténébreuse à chaque coup, créant des impacts brutaux infligeant de lourds dégâts et étourdissant les cibles. La chance d'empoisonnement est de 12%. Le fouet est recouvert de pics de ténèbres et des fils d'araignée restreignent les mouvements. Cette technique n'est utilisable qu'une fois par combat, après un minimum de 20 tours du lanceur, nécessite un tour de charge et épuisé totalement le lanceur.•

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